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第四十二章 我简直是个天才!

第四十二章 我简直是个天才! (第2/2页)

即,玩家在躲避怪兽追逐、翻越障碍物的同时,还可以收集沿途散落的金币和宝石,作为游戏的得分。
  
  改着改着,李宗正把游戏失败的判定也给改了,从最初的一次失误直接gameover,改成了玩家与怪物之间的距离条。
  
  这个距离条会因为玩家碰撞障碍物而缩短,会因为大的错误直接归零,但同时也可以通过连续完美的闪避和特殊道具拉长。
  
  这样一来既照顾了玩家的游戏体验,也给了玩家弥补失误的机会,同时增加了跑酷的紧迫感。
  
  一番修修改改之后,新增的大纲不知不觉已经突破了5000字。
  
  而修改之后的大纲,也和最初的那份需求表成了完全不同的两样东西。
  
  看着屏幕上的杰作,李宗正脸上的表情无比的激动与自豪。
  
  我特么简直是个天才啊!
  
  这游戏不比那个什么跳一跳好玩多了?
  
  说白了,跳一跳这个名字就够土的,一点儿剧情和画面感都没有。
  
  “……呼,设定总算是搞完了,接下来总算是到我最擅长的环节了。”
  
  设计关卡细节!
  
  以及最最最重要的——
  
  设计怪兽!
  
  他的脑海中甚至已经有了画面。
  
  一位神勇无敌的探险家在石砖路铺成的神殿里上蹿下跳,夺路狂奔,而在他背后追逐的则是一头张牙舞爪的神殿恶魔……
  
  自动脑补了几百万字的剧情,李宗正的眼中闪烁着兴奋的光彩,只觉得浑身上下充满了用不完的干劲,恨不得从现在就开始爆肝,把这个项目给干完。
  
  不过,万事的开头,都得先有个名。
  
  “这款新游戏——”
  
  “就叫他神殿逃亡好了!”
  
  在桌面上新建了个文件夹,打开建模工具的李宗正心中无比自信。
  
  稳了稳了。
  
  这个项目铁稳了!
  
  ……
  
  【怎么样?需求表收到了吗?】
  
  虽然相信李宗正不会辜负自己的期望,也勉强信了系统对潜力值得判定,但郝云在等待了一整天之后,还是忍不住发了条短信过去。
  
  大概等了有两分钟那么久,一条微信总算是回了过来。
  
  【游戏的框架已经搭好,就差模型部分了!别慌,我已经在做了!】
  
  就差模型了?
  
  看到这条消息,郝云愣了一下,脸上的表情不禁挂起了问号。
  
  跳一跳有什么好建模的?
  
  这种跳格子的游戏,直接用编辑器里的免费素材不就行了?
  
  总觉得哪里有些不对劲儿,但犹豫了一番之后,他最终还是选择了相信自己的员工,没有过多过问项目的细节,只是把关键的部分再叮嘱了一遍。
  
  【有进展了就好……哦对了,别忘了把排行榜系统也做出来,我们得充分调动用户的好胜心,让排行榜动起来。】
  
  过了两秒钟,李宗正的消息回了过来。
  
  【排行榜?噢噢,没问题!这个主意不错,包在我身上好了!】
  
  郝云:“……?”
  
  什么叫这主意不错?
  
  难道自己在需求表上没写吗?
  
  这家伙到底有没有认真看自己的需求表,咋感觉他像是刚刚考虑到这个问题一样。
  
  “……但愿是我想多了吧。”
  
  放下手机的郝云,在心中安慰了自己一句。
  
  毕竟他自认为,自己的需求表已经写的够简单明了的了,但凡是个正常人都能看得懂。
  
  何况游戏本身也不是什么特别复杂的东西,甚至比2048的操作都少三个步骤。
  
  要是连这么简单的游戏都做不出来,那这家伙也忒对不起自己的潜力值了。
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